持ち物;デスタク

アグロローム? ◯◯
CzechPile ☓☓
土地単 ☓◯◯
エルドラージ ◯☓◯
奇跡 ◯◯

4−1


持ち物:ドレッジ

緑白 同盟者/人間 ☓◯☓
グリクシスデスシャドー ◯◯
青緑コントロール ◯◯
エルドラージタックス ◯☓◯
青赤エムラシュート ◯☓◯
赤緑ランデス ◯◯


5−1

オポ低くて6位でした。
始まる前に、くとぅるふさんにちょっと教えてもらい、
燃焼の使い方をちゃんと把握できたのが大きい。


2年前に転職した同期と晴れで会うとは思わんかった。
信心亭の休日レガシーです。

持ち物:グリデル

ZOO ☓◯☓
 サイドからRipと月。Will抜いたのが裏目った。
ミラクル ◯◯
BUペインター? ◯◯
BUGデルバー ☓☓

2−2
初めてBGトロン組んだので練習しています。

■Mintモダン
黒単信心 ◯◯
エスパーデスシャドー ☓☓
青トロン ☓☓

1−2


■晴れる屋チーム杯
8Rack ◯◯
紛争Zoo ☓◯◯
グリクシスシャドー ☓☓
5C人間 ◯☓◯
親和 ☓☓

3−2
チーム2−3
下期の振り返りとか
モダンとレガシーのデッキごとの勝敗を記載してみた。

あとでなんか書こう。
スニークショー

グリデル ✕✕
 土地引かなかった太郎

BUGカスケード ◯✕✕
マーベリック ◯◯
ゾンバードメント ◯◯

2-2


空いた時間でAntを練習。
もぐさんありがとう!
赤緑ポンザ

デッキリストはIZUMAさんと全部一緒

親和(嫁) ☓◯◯
グリクシスシャドー ◯☓☓
5C人間 ☓☓
5C人間 ◯☓◯

2−2

サイドのイン・アウトがあんまり解ってないンゴ。
土地攻めを諦めるマッチアップが難しい。
スニークショー

黒単DDリアニ ○×○
赤単ハゾレッター ○○
青エルドラージ ○○

3-0
前日に”そそそ”と話して行くことに。

持ち物:赤黒ディスカード

エルドラージトロン ◯◯
BGトロン ◯☓☓
  ダブマリ×2 そりゃ無理だ。
青赤ストーム ☓◯◯
テゼレッター ☓◯☓
青単???? ◯◯
BUGエターナルウィットネス ◯◯

4−2

テゼレッターはメインに罠の橋とソプターコンボを積んでいて無理オブ無理。
死の影型じゃなくてこっちのほうが安定感があるね。(ライフ的な意味で)
マルドゥコントロール

お魚 ✕✕
予想外の結果 ✕✕
緑単トロン ✕✕

0-3

いやー全部土地引か無かったっすわ
マルドゥコントロール

カウンターカンパニー ◯◯
赤黒緑 硬化した鱗親和? ◯☓◯
緑黒エルフ ☓☓

2−1

オポ差で1位
持ち物:マルドゥコントロール

練習もせずにとりあえず参加。
キープ基準なんてわかんねえよ。

ジャンド ☓☓
青黒コントロール ◯◯
親和(嫁) ◯◯
5C人間 ◯☓◯

3−1

オポ差で1位
■職域団体戦(将棋)
2軍で参加。

◯1戦目 後手 中飛車同型
端攻めを決めるも、追い詰めきれず2手差つけられ投了

チーム負け

◯2戦目 先手中飛車 相手:居飛者持久戦
恥攻めと中央突破を絡めて攻めを展開。
序盤でほぼ勝ちのところを二歩して反則負け。初めて二歩した。

チーム勝ち

◯3戦目 後手三間飛車 相手:先手向飛車
序盤、硬直した状態になり相手が痺れを切らして攻める。
一時的にこちらが歩を2枚得た状態で定跡通りの攻めを展開。
最後13手詰めをきっちり見切って勝ち。

チーム勝ち

◯4戦目 忘れた。

チーム負けで ベスト16位

■信心亭FNM 11/24
持ち物:バーン

白単ヘイトベア ☓◯☓
ローグ ◯☓☓
エスパーゴースト(金属さん) ☓☓

0−3

嫁:エルトロン 0−3

■晴れる屋 モダン神挑戦 11/26 
持ち物:バーン

2Bye
エルトロン ☓◯☓
バントコントロール? ◯◯
青単トロン(くとぅるふ) ◯☓☓
グリクシス死の影 ◯☓◯
グリクシス死の影 ☓◯☓
ここでドロップ

4−3 

持ち物:バーン

練習を兼ねて行ってみた。

リビングエンド(フルフォイルすげえ) ☓◯☓
緑単信心 ☓◯☓
トリコナヒリ ☓☓

ドロップ

0−3
■基本レシピ

http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD38122S/

基本パッケージは
貴族の教主
教区の勇者
帆凧の掠め盗り
サリアの副官
カマキリ
ピキュラ
の主に6種類で、お好みでボブがあったりなかったり。
異端サリアとかの枚数は構築次第?とはいえ、上の6酒はほぼ4で入っているので基本パッケージといっても遜色ないはず。

■特徴
メインから生き物を除去する手段が皆無なので、絶対に殺さなくては行けない生き物を出されると攻めが瓦解する。
やられる前にやれってやつか。

しかしだ、集合した中隊がないのでアドバンテージを稼ぐカードが無い。
1対N交換を相手にされると終わります。

■有利不利
有利:青白系のコントロール ヴァラクート トロン系
不利:親和 バーン ジャンド・ジャンクならびにBG系
?:アブザンカンパニー エルフ マーフォーク




なんで流行ってるかわかんええ。
MOってコンボ環境なのかなぁ?そうであれば理解でるが・・・
持ち物:バーン

アサルトスワン ✕◯✕
サンムーン ✕✕
ボロスストンピィ ✕◯◯
ヘイトベア ◯◯

2-2
■デッキリスト
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD06851K/

だいたいこんな感じです。
メインでは墓地を触れることもできない、置物もさわれない色なので
サイドからはガチガチです。

■メインのキープ基準

①<燃え立つ調査>と何か生き物
②<炎刃の達人>と手札を捨てるカード
③1ターン目にルーティング→2ターン目に生物が出せる流れ

基本このどっちかがなければ成立しないので、
①②③意外はマリガという勢いで良いと思う。

結構きつくね?とは思われるが、そうでないとグダグダして負けてしまう。
ともかく生き物を出す!殴る!

■相性の悪いデッキ

トリココンとか青白を基軸にしたコントロール全般。
なんといっても、パスが辛い。
生き物2体出すだけで手札をかなり消耗するのでかなーり不利。

あとはエルフとか横並びにされて地上を固められると詰む。
親和もかなり辛い。
結構明快なので、ちょいちょい書いていく。

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